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cnaiapi.h头文件
阅读量:766 次
发布时间:2019-03-24

本文共 2117 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

转载: 留着怕自己找不着了。

为了避免自己找不到这段内容,以下是转载的技术内容:

//以下是转载内容:

最终自己找到了,以下是需要注意的两张头文件:

// cnaiapi.h 可能是用于网络编程的配置文件

注意:以下内容中无具体链接或图片标签。

1. cnaiapi.h 文件概述

以下是二者配置的具体内容:

#define _CNAIAPI_H_#elif defined(WIN32)  #include   #include #endif

此外,还可能包含以下系统库的包含项:

  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include

此外,还定义了一些数据类型和函数接口:

  • typedef short appnum;
  • typedef long computer;
  • typedef int connection;
  • 结构体 struct port2sock { short port; int sock; };
  • #define P2S_SIZE 64
  • #define LISTEN_Q_LEN 5

函数接口可能包括:

  • appnum appname_to_appnum(char *appname);
  • computer cname_to_comp(char *cname);
  • connection await_contact(appnum a);
  • connection make_contact(computer c, appnum a);
  • int send_eof(connection c);
  • void cnaiapi_init(void);

需要注意的是,在不同平台上可能需要不同的锁保护:

  • 在Linux或Solaris下,可能需要引入 pthread_mutex_t类型的锁:
  • 在Windows下,则使用HANDLE类型的锁。

此外,还需要注意的是,cnaiapi.h文件需要具体的开发环境支持。请根据实际操作系统选择相应的头文件版本。

2. cnaiapi_win32.h 文件概述

以下是针对Windows平台的支持文件,用于与cnaiapi.h一起使用:

#include #define read _read#define write _write#define STDIN_FILENO 0#define STDOUT_FILENO 1

该文件主要用于交叉开发支持,在Windows环境下与cnaiapi.h文件配合使用。

代码结构说明

以下是代码中定义的具体内容:

/*------------------------------------------------------------------------------------------- * echoserver程序说明 * *---------------------------------------------------#endif _CNAIAPI_H_#define _CNAIAPI_H_#if defined(LINUX) || defined(SOLARIS)  #include   #include   #include   #include   #include #endif /* defined(LINUX) || defined(SOLARIS) */#if defined(WIN32)  #include #include #endif /* defined(WIN32) */#include typedef short appnum;typedef long computer;typedef int connection;struct port2sock { short port; int sock; };#define P2S_SIZE 64#define LISTEN_Q_LEN 5appnum appname_to_appnum(char *appname);computer cname_to_comp(char *cname);connection await_contact(appnum a);connection make_contact(computer c, appnum a);int send_eof(connection c);void cnaiapi_init(void);#endif !_CNAIAPI_H_ //-------------------------------------------------------------------------------------------

适用场景

这些头文件通常用于网络编程开发,特别是在需要跨平台支持的情况下。

在开发过程中,建议按照以下步骤进行依赖管理:

  • 确保系统已安装所需的开发库。
  • 在源代码中正确引入相应的头文件。
  • 注意线程安全和锁的使用方式(根据操作系统选择)。
  • 在编译时进行相应的标记和链接操作。

如果遇到问题,建议查看文档或在开发社区寻求帮助。

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